PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心

核心 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 2022/04/17-15:08:16

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https://github.com/PowerNukkitX/PowerNukkitX
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Java 17
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高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心



什么是PowerNukkitX?

PowerNukkitX(简称PNX)是由包括BlocklyNukkit团队在内的中国Nukkit开发者们负责开发维护的Nukkit分支版本,修复了众多BUG,改善了性能,及时跟进新版本支持、支持1.18所有新方块和新物品、支持新版下界、支持史诗地形生成器(Terra)。在这些大更改的情况下,PNX仍然保持了良好的插件兼容性,Nukkit生态中的数千个插件仍然可以在PNX上运行。
得益于完全开源的代码,您在遵守开源协议的情况下使用PowerNukkitX没有任何法律风险,内部的数十万API可以随意调用,您可以深入查看实现,通过JVM生态中的各种工具及其方便地进行开发、调试、注入、拦截。也正因如此,Nukkit生态丰富多彩,成百上千各种各样的插件供您选择,您可以用您喜欢的任意JVM语言编写插件,如Java,Kotlin,Scala,Python,Javascript,Lua……


为什么我们要开发PNX?

最直接的原因就是:只有核心强,生态才能强。
我们可以毫不掩饰地说,去重之后,Nukkit生态是基岩版作品最多的生态之一,也是基岩版最高技术力的圈子之一。但是,Nukkit核心在开发团队被CubeCraft买去开发Geyser
项目之后,开发强度急剧下降,随着国外众多开发者进入JE圈子,国内BDS圈子向心力逐渐加强,Nukkit系核心渐渐地不再能跟上be社区发展的步伐。作为自由开源精神的践行者,
作为Nukkit生态的主力,我们有必要接过Nukkit系服务端开发的任务,续写被EaseCation遗忘的的国人核心开发的篇章。

PowerNukkitX的优势:

  • 最新版mcbe协议支持
  • 1.18全物品方块及其功能支持
  • 384格世界支持
  • 新版下界生物群系支持
  • 史诗地形生成器
  • 修复众多bug
  • 自定义物品、方块(WIP)
  • 全开源、全API开放、插件众多
  • 更高性能,多核优化(堆核而非堆cpu频率)
FAQ:
技术/使用问题:
使用问题FAQ
bug反馈:
bug反馈链接
其他问题:
Q:会一直开发下去吗?
A:只要nk生态还没凉透,我们会一直开发下去

Q:开PowerNukkitX服难吗?
A:开服并不难,但是PNX生态十分广阔,各种插件百花齐放,想要完全学会,难度比开BDS服大

Q:你们搞这个项目是为了取代BDS吗?
A:不,但是我们认为BDS并不适合相当多的服务器,即使这些服务器正在使用BDS。我们希望在原版特性、高性能和高拓展性之间有一个更平衡的选择,于是我们开发了PNX。

Q:PNX适合开什么类型的服务器?
A:RPG服、建筑服、小游戏服、生存服、战争服等。P.S. 不建议用于生电服

Q:PNX性能如何?
A:具体取决于您的机器,但是PNX性能比BDS、PMMP和带有Geyser的Paper端都要好。在具有1CPU
核心和2G内存的腾讯云学生机上,实测PNX可以流畅带动15名玩家游玩生存;在具有8CPU核心(8代i7,4.3GHZ),8G内存、GT1030显卡的设备上,可以支持九百名虚拟玩家同服。PNX有较好的多核优化,这意味着您无需像开bds服一样追求核心主频,您完全可以通过多CPU核心来提升服务器性能。此外,您还可以使用IBM J9/OpenJ9启动PNX,这样可以在具有GPU(显卡)的设备上为PNX开启GPU加速,这可以极大地提升核心中部分任务的性能。

风景截图:

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